Описание: Старый, добрый Counter-Strike только переведенный на новый продвинутый движок - Source. С помощью нового движка разработчики или мапперы могут увеличивать игровые пространства во много раз, по сравнению со старыми картами Counter-Strike. В CS: Source тела падают реальнее и эффектней чем в оригинальном CS, к примеру: убиваете Вы противника возле стенки, труп падает на землю или облакачивается на стену, в оригинальном же, половина туловища проваливается по ту сторону стены, еще в Source объекты и тела падают по законам физики, к примеру если Вы подзорвете противника, его тело улетит и может упасть на землю в разных позах.
Самое главное изменение в Counter-Strike: Source — это графика. Конечно, хотелось бы чего-нибудь более кардинального, чем переход игры на современный движок, но, с другой стороны, Counter-Strike 2 никто не отменял. Не поверите! Движок Source поддерживает все спецэффекты DirectX. Что это значит? А то, что если ваша графическая карточка не сильно отстала от бурного технического прогресса, то вам посчастливится увидеть весь спектр современных спецэффектов.
Первое впечатление после нескольких минут игры — отсутствие ощущения ограниченного пространства. Объекты, расположенные за картой, теперь стали объемными. Чтобы убедиться в этом, достаточно в режиме наблюдателя (spectators) слетать за пределы карты и узреть отщепенцев архитектурного ансамбля. Еще одна примечательная деталь: брошенное оружие стало физическим объектом. Расшифровка: если у вашего напарника по команде, стоящего в противоположной стороне прохода, нет оружия, то вы можете выстрелами доставить ему трофей с поля брани. Кстати, в раздел очевидного и невероятного: если выстрелить по модели лежащего оружия, то на нем появится вмятина. Чтобы починить ее, достаточно поднять ее с земли и выбросить обратно. Вот это, я понимаю, реалистичность! Пусть затвор у автомата Калашникова с левой стороны, но зато как он детализирован! Аанимация моделей действительно выше всех похвал. Можно засмотреться, как игрок плавно и четко стреляет из беретты или бежит, размахивая ножом. Тени в Counter-Strike — теперь не просто черные точки на полу, а настоящие отчетливые очертания фигуры. Учтите, что отныне зажатый [Shift] не гарантирует вам незаметного приближения к сидящему в укрытии игроку..
Доп. информация: клиент no-steam довольно качественная сборка, инсталлятор заранее разделен так что было удобно записать игру на 3 CD. Так же, перед игрой следует установить новенький DirectX, драйвера на видео и звук.
Сервер МКС-Battle.Zone Советую вам обратить внимание на довольно неплохой сервер МКС-Battle.Zone (хотя никто не запрещает вам играть на других серверах).
Сервер МКС-Battle.Zone Советую вам обратить внимание на довольно неплохой сервер МКС-Battle.Zone (хотя никто не запрещает вам играть на других серверах).
Как поиграть на игровом сервере "МКС Battle.Zone"?
1. Устанавливаем игру Для игры на cервере подойдет этот клиент. качаем, запускаем и следуем указанием установщика.
2. Запускаем игру и подключаемся к серверу Запустите игру, в меню выберите "Настройки" и перейдите на закладку "Мультиплеер". В строке "Имя игрока" укажите ник (имя), под которым Вы хотите играть.
Примечание. В этом же пункте меню, но на закладке "Video", Вы можете выбрать удобное для Вас разрешение экрана (по умолчанию установлено 640x480).
После того, как установите нужные настройки, нажмите кнопку "OK", выберите в меню пункт "Найти серверы" и переходите на закладку "Избранное". Нажмите кнопку "Добавить".
Введите в поле адрес сервера: battlezone.su:27017
нажмите "OK". Игровой сервер появится в списке "Избранное".
Чтобы подключиться к нему либо дважды кликните по его названию в списке левой кнопкой мыши, либо выделите его в списке одинарным кликом левой клавиши мыши, а затем нажмите кнопку "Подключится".
Скриншоты: \
|