Четверг, 17.09.2026, 11:19 Вы вошли как Гость | Группа "Гости"

gamesportal.clan.su

Навигатор

.: Главная страница

.: Игровой раздел

.: Скриншоты


Последние файлы:

Stronghold 3 (SouthPeak Interactive) (Multi/ENG) [L]-SKIDROW


Assassin’s Creed: Brotherhood (2011) PC | Rip от R.G. Repacker's


Test Drive Unlimited 2 + Update 3 (2011) PC


Prince of Persia: The Forgotten Sands/Принц Персии: Забытые пески (2010) {L} [RUS]


Метро 2033 / Metro 2033 (2010) {RePack} [Rus]


S.T.A.L.K.E.R: Priboi Story (История Прибоя)


Left 4 Dead 2:The Passing (2010) {RePack} [RUS/ENG]


The Settlers 7: Право на трон / The Settlers 7: Paths to a Kingdom (2010) {L} [RUS]


Grand Theft Auto IV - Episodes From Liberty City (2010) {Repack} [Multi5]


Tom Clancy`s Splinter Cell: Conviction (2010) {RIP} [RUS/ENG]


Главная » Файлы » Все для игр

СТАЛКЕР пак))Stalker Map Pack 1 от Кости V))обе фотозоны))Sky4CE SkyGRAPHICS MOD v2.0 RC4.1))и мелкие мелочи
17.06.2009, 12:31
все что ниже сказано соединено в один пак)
про пак лок=))
В пак локаций Stalker Map Pack 1 (SMP1) для Сталкер ТЧ 1.0004 входят следующие локации:
1. Пещера
2. Забытый Лес
3. Лесная Чаща
4. Логово
5. Лиманск
6. Госпиталь
7. Генераторы
8. Варлаб
9. Рыжий Лес
10. Потерянная Деревня
11. Болото из ЧН.

Локации сделаны на высоких настройках и присоединены к синглу. Но это просто набор карт. Они не связаны сюжетом и на некоторых нет ни монстров, ни аномалий. Что дает простор для мододелов. Каждый может создать свой сюжет сам.
На данном этапе ведется доработка этих локаций. Устранение замеченных багов. И о присоединении других локаций речь пока не идет. Всему свое время.

терь про фотозону

скрины и описание вы можете найти здесь http://www.argus-textures.ru/

и про Sky4CE SkyGRAPHICS MOD v2.0 RC4.1

Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. прогрессивную шейдерную технологию Parallax Occlusion Mapping модифицированную автором для: совместимости, повышения качества, повышения быстродействия(другие названия - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping). Эта технология создает возвышенности на плоской поверхности, имитируя настоящую геометрию, кроме как на экстремальных углах геометрии, основана на трассировке лучей в пиксельном шейдере. Не буду вдаваться в подробности, скажу только что такой детализации Вы еще никогда не видели !!! (на данный момент (2/05/2007) данная технология не применяется не в одной PC-игре).

Также мод добавляет:
- Motion Blur, который не размывает оружие, срабатывает во время резких поворотов.
- Depth Of Field, размытие в далеке.
- Screen Space Ambient Occlusion, имитация глобального освещения.
- Sun Shafts, лучи света.
- Float32 v2.0 mod (www.thefloatingpoint.org)

Motion Blur не зависит от консольного параметра r2_mblur, и также не требует добавления ключя -mblur в ярлык запуска. При желании можно выключить/выключить любой из этих эффектов (по-умолчанию всё включено), сделать это можно в файле опций SkyGRAPHICS_options.cfg, там же можно поменять параматры эффектов. Описание параметров находится в том же файле. Файл опций находится в папке "..\gamedata\shaders\r2\SkyGRAPHICS_options.cfg".

ВНИМАНИЕ !!!
- МОД РАБОТАЕТ ТОЬКО НА ДИНАМИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ.
- МОД НЕ РАБОТАЕТ DX8(СТАТИЧЕСКРОЕ ОСВЕШЩЕНИЕ)!!!
- МОД РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА КАРТАХ С SM3 ИЛИ SM4.

КАК УСТАНОВИТЬ :

Просто скопировать папку `gamedata` в папку с установленным S.T.A.L.K.E.R. (напр. "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\" ), если у Вас есть там уже папка gamedata ,ответить "да" на все вопросы windows по замене.
...Enjoy ))

СОВМЕСТИМОСТЬ :

Мод не совместим с другими шейдерными модами !!!
...Но совместим с любыми другими !!!
и скрины

так забыл сказать))))если у кого то на новых локах будут лаги с текстурой земли))заделайте дальность видимости поменше

Категория: Все для игр | Добавил: NIKOKEYT
Просмотров: 2412 | Загрузок: 8 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Все права защищены GamesPortal.clan.su © 2009-2026